这个改动主要是使用工厂模式替代了简单工厂模式,这样做的好处是如果以后我们要扩充其他运算时,就不用总是去修改工厂类,
这是可以采取工厂模式,主要是将原来简单工厂类的逻辑判断分离出来,将它作为一个借口,与此同时,我们新建运算符工厂类,继承这些借口,
重写里面的getResult()方法,获取对应的运算对象。
这样做的好处在于,满足了“少修改,多扩充”的原则。缺点是:要将逻辑代码写在客户端,这样很难维护,以后会做改进。
代码如下:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 计算器{ //简述:用工厂模式取代了简单工厂模式,对比与简单工厂模式,工厂模式,将简单工厂类中的逻辑判断利用接口分离了开来。 interface Result { OperatorV1_1 getOperatorV1_1(); } class plusOperatorV1_1Factory:Result { public OperatorV1_1 getOperatorV1_1() { return new plusOperatorV1_1(); } } class jianOperatorV1_1Factory:Result { public OperatorV1_1 getOperatorV1_1() { return new jianOperatorV1_1(); } } class chenOperatorV1_1Factory:Result { public OperatorV1_1 getOperatorV1_1() { return new chenOperatorV1_1(); } } class chuOperatorV1_1Factory:Result { public OperatorV1_1 getOperatorV1_1() { return new chenOperatorV1_1(); } } class OperatorV1_1 { public virtual string GetResult(double num1, double num2) { return "error"; } } class plusOperatorV1_1 : OperatorV1_1 { public override string GetResult(double num1, double num2) { return (num1 + num2).ToString(); } } class jianOperatorV1_1 : OperatorV1_1 { public override string GetResult(double num1, double num2) { return (num1 - num2).ToString(); } } class chenOperatorV1_1 : OperatorV1_1 { public override string GetResult(double num1, double num2) { return (num1 * num2).ToString(); } } class chuOperatorV1_1 : OperatorV1_1 { public override string GetResult(double num1, double num2) { if (num2 == 0) { return "除数不能为0"; } else { return (num1 / num2).ToString(); } } }}